当一切都处于前所未有的历史前沿,我们需要更高维、更透彻的洞察
别人成功后的余温,参考价值正在变小。接下来 15 分钟,用三项公开研究和两次现场实验说明原因,再介绍我们的做法与三种合作方式。
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背景动画为第 3 页同一套模拟的实时运行画面:每个点代表 1 人,金色为财富高于起点,颜色变浅为低于起点。
先投一票:一个人赚到大钱,首要因素是哪一项
每人一票,可改票。结果实时汇总,后面三项研究会逐一对照。
口径:票数为现场实测值,按设备去重(同一设备后投覆盖先投);占比 = 该项票数 ÷ 总票数。
论文的一次模拟中,前 20 人拿走 44% 的成功量,天赋最高者几乎从未登顶
- 规则:1,000 人,天赋呈正态分布(均值 0.6,标准差 0.1);起点财富相同,共 40 年、每半年一轮。
- 遇到好运时,按自己的天赋值为概率把财富翻倍;遇到厄运时财富减半。
- 论文结论:一定的天赋是必要条件,但登顶者的天赋多在平均值附近,胜出主要来自好运的次数。
出处:Pluchino, Biondo & Rapisarda (2018), Talent vs Luck, Advances in Complex Systems 21, 1850014;“前 20 人占 44%”为该论文单次模拟的输出,见 Scientific American 对论文的报道。现场模拟为按论文规则的简化复现:每半年遇到好运、厄运的概率各 4%设计值;三个指标为本次运行的输出实测值,换随机数后结果不同。前 20 人占比 = 财富最高 20 人之和 ÷ 全体之和。
佛罗伦萨 1427 至 2011 年:相隔近 6 个世纪,祖先收入对后代收入的弹性仍约 0.04
- 方法:意大利央行两位经济学家用姓氏,把 1427 年的纳税记录与 2011 年的纳税记录逐一对应(约 800 至 900 个姓氏)。
- 量级:祖先收入在 90 分位的家族,与 10 分位的家族相比,后代今天的收入高约 5%,实际财富高约 12%。
- 相邻两代之间影响更明显:收入弹性在北欧低于 0.2,在意大利、英国、美国接近 0.5。
- 粗算:弹性 0.5 时,父辈收入大约解释子辈收入差异的 25%,其余约 75% 来自其他因素。
Intergenerational Earnings Elasticity 代际收入弹性:父辈收入每高 1%,子辈收入平均高出的百分比。条形长度 = 弹性 ÷ 0.5。
出处:Barone & Mocetti (2021), Intergenerational Mobility in the Very Long Run: Florence 1427–2011, Review of Economic Studies 88(4), 1863–1891;两代弹性区间引自 Corak (2013),见两位作者 2016 年 VoxEU 专栏。粗算公式:解释比例 ≈ 弹性² = 0.5² = 25%,假设两代收入的离散程度相同推算值。
2,887 位物理学家的发表记录显示,代表作随机出现在职业序列的任意位置
- p 是项目自带的运气成分,事前无法得知;Q 是个人把同一个机会放大的能力,在整个职业生涯中基本稳定。
- 论文同时指出:只增加产量,对出现顶级成果的概率提升有限;高 Q 与好运需要同时出现。
- 另一项覆盖艺术家、导演与科学家的研究发现:连续高产期之前,普遍先有一段多方向探索,随后收窄聚焦。
出处:Sinatra, Wang, Deville, Song & Barabási (2016), Quantifying the evolution of individual scientific impact, Science 354, aaf5239(random-impact rule 随机影响力法则);Liu, Dehmamy, Chown, Giles & Wang (2021), Nature Communications 12, 5392(hot streak 连续高产期)。右侧三条序列为示意图,由随机数生成示意,金色为该序列影响力最高的一项。
单次结果不可控,可以设计的有三项:Q、N 与顺序
Q做自己
把同一个机会放大的稳定能力,来自个人长期积累的判断与审美,较难被他人复制。
对应研究:Sinatra 等 (2016) 的 Q 参数。
N尝试次数
| 单次命中概率 p=2% | 尝试次数 N | 至少命中 1 次 |
|---|---|---|
| 10 | ||
| 35 | ||
| 114 |
公式:至少命中一次的概率 = 1 − (1 − p)N。p=2% 为举例用的设计值。
顺序先探索,后聚焦
先在多个方向上小成本试,出现信号后再收窄投入。单独探索或单独聚焦,都与连续高产期没有稳定关联。
对应研究:Liu 等 (2021)。
Stanley 与 Lehman 在《Why Greatness Cannot Be Planned》(2015) 中给出相近的观察:通向远大目标的垫脚石,事前往往不像目标本身,按目标倒推的路径容易错过它们。
出处:同前两页;Stanley & Lehman (2015), Why Greatness Cannot Be Planned: The Myth of the Objective, Springer。表内数值按公式现场计算,保留整数百分比。
现场实验:每点一次算一次尝试,单次命中概率 2%
命中与否由服务器随机决定,与手速以外的任何因素无关。结束后对比:点得多的人与点得少的人,至少命中一次的比例差多少。
口径:单次命中概率 2%设计值;人数、尝试、命中均为现场实测值。实测命中率 = 总命中 ÷ 总尝试。分组对比:按尝试次数排序,取前 1/4 与后 1/4 的人,各自计算“命中 ≥ 1 次的人数 ÷ 该组人数”。单人每秒最多计入 15 次点击。
全国 OPC 社区已超过 700 个、单一平台聚集 45 万人,可复制的经验正在变成公共品
- 制度:2024 年 7 月 1 日施行的新《公司法》,取消了“一个自然人只能设立一个一人有限责任公司”的限制。
- 规模:36 氪 2026 年 6 月报道,全国 OPC 社区超过 700 个,WeOPC 平台聚集超过 45 万 OPC 创业者与 AI 开发者;同一篇报道也提到,第一批 OPC 创业者已有人退场。
- 含义:当几十万人同时学习同一批成功案例时,案例里可复制的部分很快成为人人都有的基础配置。
我们的判断
AI 把单次尝试的成本压低之后,N 对多数人都变便宜了。
接下来拉开差距的,更可能是 Q,以及比多数人早一步进入探索期。
性质:以上两句是基于前述研究框架的推断,尚无直接的统计数据支持,欢迎现场讨论与反驳。
出处:《中华人民共和国公司法》(2023 年修订,2024-07-01 施行);36 氪《“一人公司”火了,谁靠 AI 员工挣到第一桶金?》(2026-06-03)。OPC = One Person Company 一人公司。
我们的分工:OPC Global 帮个人放大 Q,TABLE AI 把 N 的成本降下来
OPC Global
面向一人公司的学院与共创教练网络,帮助个人看清并放大自己的长板。
现状:学院 AI 与科技类专家顾问 8 位,来自高校教授与科技公司创始人。
网址:opcglobal.ai
TABLE AI
AI 时代的全球智能协同与价值结算基础设施,采用 Agent-to-Agent(智能体对智能体)架构,让一个人可以调度多个智能体完成交付。
愿景:善用 AI,终获自由。
网址:tableai.ai
一个已上线的行业样本:餐饮
面向餐饮老板的经营“第二大脑”,由行业专家与智能体共同交付。
底座:47 张方法论卡、58 个分析点 × 13 个模块、382 个标准字段;官网公示合作品牌 7 个(名称从略)。
三者的关系:学院沉淀人的判断,基础设施承担重复执行,行业样本用来检验这套组合在真实生意里是否成立。
出处:tableai.ai 与 opcglobal.ai 官网及团队公开资料;餐饮样本数字取自团队内部治理系统快照(2026-08)实测值,合作品牌数按其官网公示计数。客户名称已做脱敏处理。
三种合作方式,投入与回报周期不同,可按自己的资源选择
A学习共创 0
参加学院课程与共创营。投入以时间为主,适合方向未定、想先建立判断的人。取舍:见效慢,不直接产生收入。
B行业共建 0
带一个你熟悉的行业来,参照餐饮样本共建该行业的“第二大脑”。投入:行业数据与客户关系,周期约 3 至 6 个月。取舍:前期投入重,需要真实数据。
C城市与渠道合伙 0
在本地承接社区、课程与项目落地。投入:本地关系、场地与运营。取舍:运营偏重,回报取决于本地转化。
口径:各方式旁的数字为现场意向人数实测值,按设备去重。B 方式的 3 至 6 个月为参照餐饮样本给出的周期设计值。具体合作条款以会后一对一沟通为准。
超前一步,做自己:把 Q 留在自己手里,把 N 交给智能体
当一切都处于前所未有的历史前沿,别人成功后的余温,参考价值正在变小。
Q写下一件你比同行判断得更准的事
它通常来自你做得最久、也最不觉得费力的部分。
N用智能体把本月的尝试次数提高一档
多发一版方案、多见一类客户、多测一个价格,单次成本降下来之后都值得试。
顺序给自己留一段探索期,再决定聚焦在哪
探索期内以小成本、可回收为原则。
以上三条为建议,基于第 3 至 6 页引用的研究框架提出,效果因人而异。